你的人生能重来几回——《太阁立志传V》
《太阁立志传》是日本株式会社光荣(现为Koei Tecmo Games)于1993年发行的一系列策略类电脑游戏。《太阁立志传》系列从1992年第1代起共推出5代。玩家主要通过扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉(1537-1598年,原名木下藤吉郎),并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代。
在玩过的几款游戏中,我对《太阁》评价颇高。最新版出到《太阁5》,没有后续了。曾今一直期盼着出第6部,最终没有下文,或许《太阁5》太经典了,以至于无法超越。第一次玩还是在大学,已经回想不起玩的场景了,具体什么时候,什么地方,什么条件下玩的,大学生活太丰富,如果让我重回一次大学生活,我愿意重新好好学晦涩难懂的《高等数数》、《概率论》、《Visual C++》。我玩游戏不喜欢按部就班的按照游戏路线玩,喜欢用修改器,直接开启上帝视角,那时候只觉得过瘾,对NPC各种切瓜。青葱岁月太值得回忆。
后来再玩起太阁是在一年前,对游戏有了新的感悟。原本只是因为人在老宅,想找款好玩的游戏打发无聊,电脑有太老,对现在动则上十G的游戏实在消化不了,又不想动脑,于是想起了太阁。我喜欢自己创建角色,更有代入感,这一次又添加了新角色,我把女儿加了进去。有了两个超级角色,砍瓜的速度自然是更加的快了。
游戏玩了一遍又一遍,起初只是因为游戏的职业系统,想感受一下“虚拟现实”,后来渐渐有了新想法。
我把人物属性一开始点满,钱给够,技能全开,想加入的大名关系刷到100,功勋60000,然后直接躺平。。。
或许,这就是我期望的人生,不想奋斗了,想不劳而获。谁都知道,再奋斗,太难。当游戏玩了一遍又一遍,把各种剧情玩个通,不知道做什么了,还有新剧本吗,还有其他未知吗,还能怎样逆天改命,在辅助程序的加持下,主程序也扛不住。
后来我在想,假如我的开局是一个平民,即使天赋点满,要怎么样才能开启上升通道,假如一开始身上的钱不多,要怎么样才能尽快的赚钱,买到礼物对官员投其所好,要怎么样提升名望跟大人甚至大名搭上关系。如果开启了将军生涯,又如何快速的积累功勋建功立业,要什么条件才能顺利得得到这些。时机成熟,老大要是分给我一座城,那更是开启新的天地。等这些都实现了,我得到多少岁,这中间要多少投入和产出。以前都是开挂人生,开局爽一直爽,从来都没有真正按照设定路线去玩,这就是现实生活中的升职记吗,技能、钱和人脉,不断的投入又不断的产出。《太阁5》确实是款优秀的游戏作品。